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デッキ(カテゴリー)集 通常のデッキ・カテゴリーと相性の良いカード一覧と、ここにしかないようなデッキ集の一覧です。 一般的にデッキでは無くカテゴリーに分類されるもの(リバースやユニオン等)も、タグの仕分け上【】で囲っています。 ★付きはレシピがあります。 ~目次~ 平凡なデッキ集 強引なデッキ集ビートダウン バーン コントロール 紳士専用 ジャッジキル その他 平凡なデッキ集 【アーティファクト】 【アクアアクトレス】 【アマゾネス】 【アロマ・コントロール】 【古代の機械】 【インヴェルズ】 【甲虫装機】 【インティ&クイラ】 【インフェルニティ】 【インフェルノイド】 【ヴァレット】 【ヴァンパイア】 【ヴェノム】 【ヴェンデット】 【ウォリアー】 【A・O・J】 【ABC】 【エヴォル】 【エクゾディア】 【X-セイバー】 【エレキ】 【エレメントセイバー】 【炎王】 【炎星】 【EM】 【Em】 【EMEm】 【オッドアイズ】 【おジャマ】 【おもちゃ箱】 【オルターガイスト】 【ガーディアン】 【海皇】 【壊獣】 【ガエル】 【カオス】 【CX】 【カオスネクロマンサー】 【ガガガビート】 【ガジェット】 【ガスタ】 【活路エクゾ】 【機械天使】 【機皇】 【希望皇ホープ】 【極神】 【雲魔物】 【グリードチェーンバーン】 【グレイドル】 【クローラー】 【軍神ガープ】 【幻蝶の刺客】 【剣闘獣】 【幻獣機】 【ゴーストリック】 【ゴーレム】 【コアキメイル】 【剛鬼】 【コクーン】 【コスモロック】 【ゴブリン】 【サイバー・エンジェル】 【サイバー流】 【サイレント】 【音響戦士】 【サンダー・ドラゴン】 【時械神】 【次元帝】 【次元ビート】 【ジェネクス】 【ジェネレイド】 【ジェムナイト】 【シャドール】 【ジャンク】 【ジャンド】 【ジュラック】 【終焉のカウントダウン】 【シムルグ】 【シモッチバーン】 【除外海産物】 【Sin】 【神炎皇ウリア】 【シンクロン】 【スクラップ】 【スターダスト】 【スピリット】 【スライム増殖炉】 【/バスター】 【セイヴァー】 【星遺物】 【セイヴァー】 【聖刻】 【星杯】 【征竜】 【セフィラ】 【ダーク・ガイア】 【ダークシムルグ】 【大逆転クイズ】 【竹光】 【堕天使】 【チェーンバーン】 【超時空戦闘機】 【つまずき】 【デーモン】 【帝王】 【DD】 【ディフォーマー】 【デスピア】 【天気】 【電子光虫】 【テテュスターボ】 【デュアル】 【テラナイト】 【天威】 【天狗シンクロ】 【電池メン】 【天変地異コントロール】 【トゥーン】 【鉄獣戦線】 【ドライトロン】 【ドラグニティ】 【ドラゴンメイド】 【トリックスター】 【ナチュル】 【忍者】 【ネコマネワンフー】 【バージェストマ】 【BK】 【パーミッション】 【神光の宣告者】 【バーン】 【覇王】 【覇王眷竜】 【覇王門】 【墓守】 【バスター・ブレイダー】 【ハネクリボー】 【バブーン】 【B・F】 【HERO】 【ヒロイック】 【便乗】 【ファーニマル】 【幻影騎士団】 【フェザーパーミッション】 【フォーチュンレディ】 【F.A.】 【フォトン】 【武神】 【BF】 【ブラック・マジシャン】 【ブルーアイズ】 【フルモンスター】 【氷炎の双竜】 【陽炎獣】 【ヘル・テンペスト】 【ペンギン】 【光天使】 【ポールポジション】 【ポジションチェンジ】 【水精鱗】 【マジカルエクスプロージョン】 【魔導獣】 【魔術師】 【マジェスペクター】 【M・HERO】 【マスターモンク】 【魔装戦士】 【魔導書】 【魔力カウンター】 【マリンセス】 【未開域】 【緑一色】 【未来オーバー】 【冥界軸最上級多用】 【メガリス】 【メタルフォーゼ】 【メルフィー】 【モスドーザー】 【紋章獣】 【融合】 【ユニオン】 【黄泉帝】 【ライトニングパニッシャー】 【ライトロード】 【烙印】 【RUM】 【リクルーター】 【リゾネーター】 【リチュア】 【六花】 【リバース】 【竜星】 【霊使い】 【レッド・デーモン】 【LV】 【レベル4バニラ】 【レプティレス】 【ローレベル】 【ロック】 【ロイド】 【六武衆】 【ワイト】 強引なデッキ集 ビートダウン がんばります 【オールマイティーガード】 【Science Soldier Beat】 【ソリテュードビート】 【ネズミ】 └【エレクトリカルパレード】 【不死鳥】 【LWビート】 【ウダン操作】 【不死鳥】 【はさみ撃ちソルシエール】 【マウンテンビート】 【ウナギ】 【聖刻ガスタドラグニティ】 【攻守逆転HERO】 【千年山札】 【おじいちゃんビート】 【トビウオ】 【妖精】 【地獄】 【海馬】 【人造木人18】 【デザートツイスター】 【黒庭獣戦士】 【手札誘発帝ダークガイア】 ★【バニラシンクロ・チェンジスライム軸】 【サイバー・スペース】 【融合兎リモーラ】 【偽骸神流】 ★【BMG】(バルキー・マッチョな・ガチムチモンク) 【ロイヤル・ナイトワんキル】 【カオスデーモンディフ】 【デビフラ型メタルフォーゼ】 【デュアル投入型黒庭インフェルノイド】 【PDNAアルパカリブ】 【エアトスビート】 【アルマの魔導書】 ★【推理ゲートカトブレパス】 【レベル2アンデット軸マリオネッター】 【バニラマシンゲイザー】 【スマイルEMメーカー】 【シンクロブロックドラゴン】 【コザッキー】 【脳筋マジェスペクター】 【巫女リチュア】 【EMオッドアイズクリフォート】 【伝説の希死 ティエマイオス】 【デーモンガスターズ】 【ゴッド(ウィン)アイズ】 【デーモンバスターズ】 【アメリカ杯】 【懐古儀式モンスター】 【エンジェルナンバーズ92】 【天威アクアアクトレス湿地草原下降潮流カクタスビート】 【モリンフェンビート】 【秒殺の暗殺者1ショット】 【サイバー・パラディン】 【デブリポテチ】 【装備坊主ビート】 【トリニティーワンキル】 【ヴォルカニック埋葬バージェストマ】 【無念書物オシリス】 【魔神儀タロットレイレベル9】 【フィッシュアンドチップス】 【新旧ツチノコ軸爬虫類族】 【リアルシャドール】 【AI・おぼえていますか】 【身分転換マリオネッター】 【爆弾かめ虫軸クローラー】 【名推理採用ドライトロン】 【バニラ軸ハイドランダー】 【電蝶の刺客】 【サイバーストーカー】 バーン じわじわ削ります 【ブレインバーン】 【炎星バーン】 【大逆転ガリス】 【チキンレースロックバーン】 【炎獄シャドールHERO召喚獣】 【ヴァレットバーン】 【シーラカンス式無限バーン1キル】 コントロール 手札や場、さらには相手の心をも弄びます 【ポジションチェンジ】 【ヤランゾコントロール】 【イカサマセルフバウンス】 【ピケル・クラン過労死】 【攻守逆転HERO】 【極神インフェルノイド】 【剛角笛の一括】 【ソードハンターロック】 【霊堂ゴルガー】 【バリアロック】 【グレイドル転移アシゴ】 【デバフコントロール】 【チキンレースロックエクゾ】 【セルフワンキル】 【竜巻】(最強サイクロン型パーミッション) 【シーラハンデス】 【アトランティスドライバー】 【氷結ロック】 【Ωアリステラディクシア】 【無象転生】 【魚族風林火山】 【サイバーガール】 【天威青眼】 【00ボイド】 【フィッシャーマンズスープレックス】 【女豹スロット】 └【スキドレゴッドコントロール】 ★【魔力カウンターデッキデス】 【ダークソウルです】 【土地鋸バウンスループ】 【おジャマユニコン】 【剣闘獣ターボ】 【バリアジェネレイド】 【諜報パーミッション】 【手札誘発エクゾ】 【ネコマネワンフー】 紳士専用 楽しくデュエルした人の勝ちです 【アイドルカード】 └【薄い本】 【融合H・ERO】 【海馬】 【十代ごっこ】 【ジョジョ】 【地球防衛軍】 【デモンズソウル】 【三十代】 【ミザエル】 【ゲス顔】 【チャージマン研!】 【榊遊勝】 【魔王十代】 【対魔忍】 【初代御三家】 ジャッジキル ある意味 基本。 【ジャッジキル:ルール軸】 ├【邪悪な儀式】 ├【千里眼コントロール】 └【封札剣ダストン】 【ジャッジキル:名前軸】 ├【ジャッジキル C軸】 ├【ジャッジキル グレート軸】 ├【ジャッジキル 蝶型】 └【米版ジャッジキル】 その他 上記の枠を超えたデッキ 【国際友好】 【中世】 【芸術】 【伝説】 【レインボー】 【クラエハッピャクノダメージヲ!】
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構築済みデッキ 買ってすぐに遊べるように40枚のカードが入っているセット。 構築済みデッキ一覧 DMCO-01「Dark Magic」 DMCO-02「Apollon Frame」 DMCO-03「Curse World」 DMCO-04「Burst Soul」 タッグデッキゼロ一覧 DMCO-05「勇気&愛実編」 DMCO-06「友哉&誠編」 DMCO-07「知貴&真純編」 DMCO-08「希&光莉編」 DMCO-09「Brave Light」 DMCO-10「Unity Hope」 DMCO-11「The Ones」 DMCO-12「Darkness Sign」 ネクストデッキゼロ一覧 DMO-07-C1「スペース・ブレイキング」 DMO-07-C2「ブラックホール・ゼロ」 DMO-09-C1「マジック・リンク」 DMO-09-C2「フレイム・リンク」 DMO-10-C1「カース・カイザー」 DMO-10-C2「バースト・カイザー」 DMO-13-C1「烈火&薫編」 DMO-13-C2「光輔&雷斗編」 DMO-14-C1「エレメンタル・リターン」 DMO-15-C1「アンダーワールド・ミソロジー」 DMO-17-C1「ミラーズ・ウォリアー」 DMO-17-C2「ブレイク・ワールド」 DMO-19-C1「ミラーズ・カイザー」 DMO-19-C2「マイス・ワールド」 DMO-21-C1「エクストラ・ドラゴン」 DMO-21-C2「ヘブンズ・フォース」 DMO-33-C1「ボルシャック・ブラッド」 DMO-33-C2「アルカディア・ヘヴン」 構築済みスターターセット DMSO-01 「時空編(ディメンジョン・ウォー)スターターセット」 構築済みデッキ用拡張パック(5枚入り・固定/5枚入り・ランダム) DMCPO-01「Dark Magicプラス」?? DMCPO-02「Apollon Frameプラス」 DMCPO-03「Curse Worldプラス」 DMCPO-04「Burst Soulプラス」?? 参考 ハーフデッキ エキスパンションリスト
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皆さんこんにちは、管理人です。 この度は当Wikiをご利用してくださり、誠にありがとうございます。当Wikiは主に鬼レンチャンに関する記事を多く扱っており、多くの方々のサポートの元、ここまで発展していきました。皆さんのご厚意に深く感謝を申し上げたいと思います。 当Wikiにもある程度のルールを設けたいと思います。それは、他者を不愉快にするコメントです。これは絶対に禁止です。誹謗中傷や煽り、差別的な発言や品位に欠けた発言は、見かけ次第、削除することがあります。突然コメントが消されていたというのはそういうことです(*1)。 また、相手のコメントに返信する際には、返信を受け取った相手がどう思うかをよく考えるようにしてください。この辺りはどのアットウィキでも存在しているルールかと思われます。 論争に関しては発端になった人物だけが悪いというものではありません。それに関与した人物全員が他ユーザーの迷惑になっていることを自覚してください。「あいつが悪いからいいだろ」とかそういう言い分は通用しません。 記事作成にあたって、鬼レンチャンと関係のない記事の作成はお控えください。ここは鬼レンチャンWikiです。 また、コメントの内容の是非はともかく、高圧的な口調での書き込みも相手の心象を悪くすることがありますのでご注意を。言い方が高圧的ではあるけれど、内容は正しいというコメントに関してはその都度、他ユーザーと話し合ってどう対処するかを決定したいと思います。 論争が激化し収拾のつかないコメ欄は封鎖することもあります。「FACES PLACES」「Love Love Love(平井堅)」はその一例です。 最後に、私自身、こういったページをもっと早く創設すべきだったと反省しております。指摘してくださった方に深く感謝を申し上げます。これからも鬼レンチャンWikiをよろしくお願いします。ルールを守って楽しく当Wikiを利用していただければと思います。
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モバコイン無料ゲット 何をするにしてもまずはデッキをつくりましょう。 デッキの確認 バトルにおいて重要なスキルの選定とカード集めをしましょう。 本作は、基本的に三つの属性にカードが分かれています。 狩 猫 魔の三つで、それぞれ狩(ハンター)カード、猫(アイルー)カード、魔(モンスター)カード となっています。 自分がどれをメインにして使っていくかでデッキの組み方が変わってきます。 スキル選び スキルには4種類あります。 属性スキル まずは属性で発動するスキル 1.戦士の進軍 2.シャットダンス 3.獣王の波動 この三つです。 発動条件はいたって簡単で、同じ属性のカードがデッキ内に三枚以上あれば発動します。 基本となるスキルです。 デッキ内の対象カードの攻撃力がスキルレベルに応じてプラスされます。 武器スキル このスキルは、狩カードと猫カード、一部魔カードで発動が可能です。 中でも狩カードにはハンターが持っている武器が幾通りもあるので、たくさんあります。 猫カードは持っている武器の属性に応じたスキルが発動します。 魔カードも、そのカードの発動可能スキルに記載されえいる武器スキルがあれば発動可能です。 例をあげて狩カードの武器は太刀のカードを9枚集めてデッキに入れると、発動するスキルは 戦士の進軍レベルMAX 無の一太刀レベルMAX となります。 種別スキル 種別スキルは装備している防具シリーズに付属するスキルです。 こちらは狩カードと猫カードのみ発動可能なスキルとなっています。 カード説明文にある武器属性と●●シリーズのハンター(アイルー) この説明の●●にあたる部分が種別を表します。 こちらも例をあげて、【太刀でフルフルシリーズのハンター】カードをデッキに9枚組み込んだ場合 戦士の進軍レベルMAX 無の一太刀レベルMAX サンダーボヤージュレベルMAX が発動します。 特殊スキル 特殊スキルは魔カードのみ発動可能なスキルです。 魔カードにはサイズと呼ばれる、モンスターの大きさを表す表記があります。 small、Normal,、Kingの三種類で、小さいほうからコストと能力値が低くなります。 コストが小さいほうはデッキに組み込みやすいですが、能力値が劣ります。 逆にKingは組み込みにくい分、能力値は申し分ありません。 そのあたりは戦闘値と相談して組み込みましょう。 表記が小さい魔カードはいらないのか? というわけではなく、smallサイズの場合は特殊スキルが付与されます。 特殊スキルはsmallサイズの魔カードが存在するだけで簡単に発動させることのできるスキルです。 効果はそれぞれ違いますが、戦闘値や手持ちカードと相談して上手くデッキに組み込みましょう。 属性選び どういったスキルがあるのか、どうすれば発動するのか。 これを確認した後は属性を選びデッキの具体性をつけていきましょう。 狩カード主体か、猫カード主体か、混合か、これは人それぞれ違うので一概にどうとは言えません。 が、ある程度の目標を作っておかないとトレードする際やデッキを組む際に足踏みすることになります。 トレードの際スムーズに進行するようにレアリティの同じカードでも使わないカードは合成かトレードに回しましょう。 モバコイン無料ゲット
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解説 R吉川元春の剛毅果断を中心にしたデッキ。 剛毅果断は敵部隊の武力を下げ、自分の武力を下げた部隊に応じてあげ、3部隊以上から速度上昇という強力な効果。 敵部隊を範囲内に入れるほど効果が上がるが、一方で範囲は狭く複数入れるのは難しい。 そのため、剛毅果断のプレッシャーで散らばった相手部隊の確固撃破を狙っていく消耗戦狙いのデッキ。 キーカード 毛利033 R吉川元春 2.5 馬 8/8 城 魅 剛毅果断 7 範囲内の敵武将の武力と統率を下げる。対象の武将が多いほど自身の武力が上昇する。さらに計略使用時に武力が一定以上上がるとさらに移動速度が上がる。 コスト比十分な武力・統率に特技2つという優秀なスペック。 また、攻城持ちなのでいざというとき押し切りにも使いやすい。 「剛毅果断」は、武力上昇値は基本値2+(範囲内の敵の数×2)。3部隊以上で落雷エフェクトと速度上昇が付く。効果時間約8.5c。 妨害効果は武力/統率ともに-4で、効果時間は同統率に4C程度。 基本は3部隊以上だが、2部隊でも武力差8を得られるため、それなりの効果は得られる。 候補カード 剛毅果断のプレッシャーを活かす為に、個々の能力と枚数のバランスの良い5枚デッキが主流。 突撃を活かす為の6枚編成や、素武力重視の4枚編成も見られる。 なお、士気が重いという剛毅果断の性質上、混色デッキは素武力を重視した形、鉄砲を採用した形以外はあまり見られない。 2.5コスト 毛利025 R穂井田元清 2.5 槍 9/3 気 四つ矢の闘志 5 静止していると武力が徐々に上がり、槍が徐々に長くなる。 SS058 SS村上武吉 2.5 弓 9/6 焙 英雄の末裔 7 焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力と移動速度が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる。 毛利単において武力9を入れたい場合に。 穂井田は壁役として毛利家最高の固さを誇り、剛毅果断のプレッシャーを存分に活かせる。 村上は裏の手にもなる優秀な計略も持つ。しかし槍兵が薄くなり壁役が不足しがちになってしまう。 2コスト 毛利010 UC国司元相 2 槍 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 このデッキの2コス最優先候補。長時間の優秀な単体強化であり、剛毅果断のプレッシャーを活かす為に先撃ちする計略として最適。 毛利012 UC来島通康 2 槍 8/1 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利016 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率力が徐々に上がる。 毛利019 UC清水宗治 2 弓 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利023 UC乃美宗勝 2 槍 5/9 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 散る相手の各個撃破としては、強力な麻痺矢持ちのUC清水、散開して動き回る相手を一方的に攻撃できるR佐田も優秀。 UC来島、UC乃美は焙烙持ち槍足軽として。特に乃美の伏兵は、剛毅果断の使えない開幕を凌ぐ為に適している。 1.5コスト 毛利006 C吉川経安 1.5 槍 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利011 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 毛利013 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利005 C吉川経家 1.5 馬 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利032 R吉川広家? 1.5 馬 5/6 凄み駆け 4 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の統率力が下がるようになる。 毛利029 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 R元春のコスト上、ほぼ確実に1枚採用になる枠。 筆頭は高武力に兵力回復で壁役として優秀なC吉川経安。 C熊谷、UC児玉は特技要員として。ただし城はR元春やUC国司も持っているため必要性が薄く、焙烙も統率が並みなので低統率への牽制程度に。 UC吉川経家、R吉川広家は馬2構成のときに。素武力と粘りの経家と、貴重な速度上昇計略の広家はどちらも一長一短。 R輝元は裏の手として。赤青赤の流れでも士気が軽いので壁攻城で真価を発揮する。また、魅力柵持ちとしても。 1コスト 毛利020 UC新庄局 1 槍 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 1コスの最優先候補。高いラインで剛毅果断のプレッシャーをギリギリまでかけた吉川や、酷使した国司を生還させる。 高いラインを維持し続けるこのデッキにおいて、カウンターに対して絶大な抑止力となる 毛利002 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 毛利035 C末次元康 1 槍足軽 3/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 伏兵のR安国寺や、スペック要員のC末次などが候補。 特にC末次は1コスト壁としてトップクラスのスペックなので、新庄局を入れてなお1コストが余ったらなとりあえず入れておいて良い。 候補家宝 デッキとして家宝を選ばないので臨機応変に変えていっていい。 鉄砲系デッキには全体速度、単体速度馬のどちらも相性はいい。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 毛利033 毛利家 R吉川元春 2.5 騎馬隊 8/8 城 魅 剛毅果断 7 範囲内の敵武将の武力と統率を下げる。対象の武将が多いほど自身の武力が上昇する。さらに計略使用時に武力が一定以上上がるとさらに移動速度が上がる。 毛利010 毛利家 UC国司元相 2 槍足軽 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 毛利019 毛利家 UC清水宗治 2 弓足軽 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利006 毛利家 C吉川経安 1.5 槍足軽 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利020 毛利家 UC新庄局 1 槍足軽 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 総武力30 総統率力28 槍3騎1弓1 魅1城2柵1 ver2.0で良く見られる5枚型。 剛毅果断のプレッシャーと槍の鈴の継戦力でラインを上げつつ大筒でダメージを稼いでいく。 場合によって決死の戦いや武士の最期、護り手を呼ぶ声を使い高いラインを維持する。 清水を乃美に変え伏兵を仕込んだり、吉川経安を騎馬に変え馬2にしたりとバリエーションもある。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 毛利033 毛利家 R吉川元春 2.5 騎馬隊 8/8 城 魅 剛毅果断 7 範囲内の敵武将の武力と統率を下げる。対象の武将が多いほど自身の武力が上昇する。さらに計略使用時に武力が一定以上上がるとさらに移動速度が上がる。 毛利010 毛利家 UC国司元相 2 槍足軽 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 毛利006 毛利家 C吉川経安 1.5 槍足軽 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利020 毛利家 UC新庄局 1 槍足軽 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 毛利035 毛利家 C末次元康 1 槍足軽 3/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 毛利002 毛利家 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 総武力27 総統率力33 槍4騎1弓1 魅2城2伏1 こちらは6枚ワラ構成。総武力が厳しいが、手数が増えたことで槍の鈴の荒らし性能を活かしやすくなる。 このデッキの基本運用 武力が低くなりがちな毛利家のキーカードの中で、バランスが取れており安定したデッキを作りやすい。 基本的に速度上昇効果が付く3部隊以上を狙っていき、相手が警戒して散開したら長時間・低士気計略で各個撃破していく。 ただ2部隊でも相応の効果が出るので、やむを得ない状況では迷わず使っていきたい。 剛毅果断の自身武力上昇+相手武力統率低下は強力で、槍での支援をしなくとも乱戦で相手の突撃弾きをほぼ無効にしつつ相手槍を磨り潰す事が可能。 自城前・敵城前では突撃、中央では乱戦を行うのがベター。 乱戦して抑えている所に焙烙をきっちり投げ入れることができると更に殲滅力が増す。 ただし追加効果の速度上昇は初速で刺さるので、誤って撤退させないように。 分かりやすい強さを持つが、同時に戦略眼が重要なデッキである。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 2コス候補に益田追加お願いします。 大筒戦がかなり楽になった - 名無しさん 2013-10-14 22 26 35 みんな剛毅結構下方修正食らったけど結構使ってるの? - 名無しさん 2013-04-26 13 54 55 どうせこれだけでは戦えないし、逆に三枚入ればまだ普通に強いし行ける - 名無しさん 2013-04-27 22 11 21 なんでワシの剛毅果断末裔は流行らんのだ、槍撃スキルいらんし白兵強いしいうこと無いんだが。なおメインは村上な模様 - 名無しさん 2013-04-24 18 45 41 剛毅は単色じゃなくて混色でも - 名無しさん 2013-04-13 07 59 21 つか、6枚型なくなったからどうでもいいかも知れんが6枚型こそ剛毅である意味なくね? - 名無しさん 2013-04-12 20 23 34 そもそも毛利使う意味なくね?火門継承つかおうぜ - 名無しさん 2013-04-13 01 42 53 何故そうなるのかが解らないが馬鹿か?剛毅でワラやってどうやって雷落とすんだっていう話し - 名無しさん 2013-04-13 12 52 44 馬鹿はテメーだよ。雷落としたくて元春採用するわけじゃないって散々下で言われてるだろ - 名無しさん 2013-04-13 16 46 28 頭悪いなー、だからワラなんだから剛毅のプレッシャーも糞もないだろっていう話だよ。低領国は固まってくれるから楽だよね~ - 名無しさん 2013-04-13 19 49 38 国司で頑張るってこったろ、確かに鉄入りとかじゃないからそこまで高いラインでもそこまで維持するようなデッキではないだろうけど、1.5枠を騎馬にしないのか? - 名無しさん 2013-04-13 20 01 22 つまり広がって戦うって意味の6枚ではないってことか? - 名無しさん 2013-04-13 20 53 52 両端攻めで相手の操作に負担かけつつ鈴で有利に試合進める。剛毅果断あるからフルコンの正面突破には強くなる - 名無しさん 2013-04-13 21 38 06 剛毅入れて剛毅デッキっていってるけど基本は槍鈴新庄の流れっしょ?で、相手が纏まって攻めてきたら剛毅って感じで。槍鈴新庄があるとどうしても槍鈴中心になるぞ - 名無しさん 2013-04-11 11 47 26 抑止力って言葉知ってるか?あくまで国司は1~2部隊の相手をするから強いのであって一人で敵を追い返せる力はない。ではどうやってその状況を作るかと言えばまとまるとまずい状況を作る剛毅なんだよ。つまり剛毅がいないと成り立たない。基本妨害デッキは有効でない相手には裏の手で戦うんだよ。 - 名無しさん 2013-04-11 12 36 05 ↑とほとんど同じ意見だし、下にも書いてあるけど、剛毅果断で局地戦強要できるから鈴が生きるんだよね。基本的には剛毅打ちに行く→相手は散開せざるをえない→鈴、武士の最期で局地戦って流れなんだよ。 - 名無しさん 2013-04-11 13 00 44 剛毅は国司のおまけでしかないって言う人は、剛毅の事を三楽斎に毛が生えた程度だと思ってるだろ。プレッシャーが全然違うわ。 - 名無しさん 2013-04-11 19 38 05 混色の国司だと士気9で鈴槍使って、そこで囲まれたら新庄で戻すだけど、吉川入りだと12まで溜めれて囲まれたら吉川って流れもある。 - 名無しさん 2013-04-12 08 34 36 個人的なんですが、軽騎馬単や伊達が多い時期はそれで戦っていたんですが、最近少ないので吉川単体で生還出来ると思い新庄ではなく壁役として末次を入れました。 - 編集者 2013-04-09 13 52 55 6枚型酷すぎだろ、、、乗せるなら鈴新庄槍決死1コス2枚以外ありえない - 名無しさん 2013-04-08 21 30 15 あの頃は槍新庄デッキだろ消せ消せこんなのって流れでじゃあ槍鈴入れないサンプル載せてやんよやってやんよって感じで書いた 勝手に変えていいけど普通に五領国で通用したので反省はしていない - 名無しさん 2013-04-08 22 23 40 5って、あーた… - 名無しさん 2013-04-09 08 57 36 最近の五領国はなぁー - 名無しさん 2013-04-09 13 37 16 剛毅果断を主軸としたかったので国司新庄にはしませんでした。あと、焙烙も騎馬に集中していただいた方が良いと思ったので盛りませんでした。編集したのが始めてだったのでおかしいとこだらけですみませんでした。 - 編集者 2013-04-08 20 27 29 え? 使いどころが限られる剛毅果断を補助する計略やパーツ(場合によってはそっちがメインになる)を「剛毅果断を主軸に」「操作を簡略化したい」という理由だけで取っ払うとか意味分からん。火門継承から継承抜いてるような物だぞそれ。あと新庄は国司抜いても吉川と相性いいから、このデッキにはほぼ必須。 - 名無しさん 2013-04-08 21 25 20 とりあえず投票欄終了でよろ - 名無しさん 2013-04-08 22 47 01 私としては勝ちやすいデッキは良いと思うんですが、 - 編集者 2013-04-08 20 24 06
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別名ローシンクロボルチュー1killデッキ 【上級×1】 サイバー・ドラゴン 【下級×19】 ジャンク・シンクロン×3 ・サイコ・コマンダー×2 ゾンビキャリア×2 ・クレボンス ボルト・ヘッジボッグ×3 ・スピード・ウォリアー×2 マシュマロン ・クリッター ・メタモルポット ・闇の仮面 ライトロード・ハンター ライコウ ・ワンショット・ブースター 【魔法×14】 生還の宝札×2 ・貪欲な壷×2 ・緊急テレポート×3 おろかな埋葬×2 ・死者蘇生 ・サイクロン ・大嵐 戦士の生還 ・ダーク・バースト 【罠×7】 エンジェル・リフト×2 ・王宮の鉄壁×3 死のデッキ破壊ウイルス ・聖なるバリア-ミラーフォース- ~計41枚~ 【EXデッキ×15】 ☆9・A・O・Jフィールドマーシャル ☆8・レッド・デーモンズ・ドラゴン ・スターダスト・ドラゴン×2 ・ダークエンド・ドラゴン ・メンタルスフィア・デーモン ☆7・ダーク・ダイブ・ボンバー ・ブラックローズ・ドラゴン ☆6・ゴヨウ・ガーディアン ・氷結界の龍 ブリューナク ☆5・ナチュル・ビースト ・マジカル・アンドロイド ・ジャンク・ウォリアー ・A・O・J カタストル ☆4・アームズ・エイド
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《投稿用テンプレート》 【デッキ名】フォーマット:(スタンダード、レガシーなど) 製作者:SkypeID 【】
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Last Update 2012/01/18 21 03 27 レンタルデッキSTARTER『移動』 STARTER『即死』 STARTER『先制』 STARTER『反撃』 以前に存在したレンタルデッキレンタル:即死 レンタル:移動 レンタル:強化即死 レンタル:配置 レンタル:特性ダゴン 構築済みデッキはじめての『即死』デッキ はじめての『移動』デッキ 『癒しへの昇華』デッキ 『古代王者』デッキ 『新・支配の血脈』デッキ 『新・時空超越機械』デッキ フリーカード構築済みデッキ構築済みデッキ「メイパラ」 構築済みデッキ「珍獣アイドル!」 構築済みデッキ「反転トリック」 レンタルデッキ 実装当初はひとりプレイでのみ使用可能だったが、2010/11/25のアップデート以降はどこでも使用可能になった。 6学位昇格時に取得できるデッキ引換券を任意のデッキと交換できる。 STARTER『移動』 黄属性 8枚 《ビーパ》、《アライクパ》、《ゴースト》、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《女神》、《ブルホーン》、《Mr.ジェントル》 青属性 5枚 《マーメイド》×2、《シーミラー》、《アーマトード》、《スケールイータ》 赤属性 6枚 《メカニモンク》×2、《アーマジロ》、《クマゴロウ》、《ベビドーラ》、《ジラクリムゾン》 緑属性 6枚 《リッチー》、《鬼ブル》、《ピノ》、《アマゾーネ》、《ハコリス》、《ナイトキャット》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 3枚 《フィールドアーマ》、《封じ込め》、《亡者の盾》 移動値 黄:15 青:15 赤:16 緑:17 無:10 計:73 レアリティ C:13 UC:9 R:8 VR:0 SR:0 STARTER『即死』 黄属性 8枚 《ビーパ》、《ポイズンスパイク》、《ゴースト》、《キラーレディー》、《暗黒魔王》、《女神》、《チャリオ》、《グリゲーター》 青属性 5枚 《マーメイド》×2、《シーミラー》、《アーマトード》、《スケールイータ》 赤属性 6枚 《フェレット》、《黒の王》×2、《ン・キィー》、《ジラコバルト》、《ベビドーラ》 緑属性 6枚 《リッチー》、《鬼ブル》、《ピノ》、《ハコリス》、《フリィーキィー》、《KP》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 3枚 《目くらまし》、《黒の称号》、《堕天使の嘆き》 移動値 黄:17 青:14 赤:19 緑:15 無:10 計:75 レアリティ C:13 UC:9 R:8 VR:0 SR:0 STARTER『先制』 黄属性 7枚 《チャロ》、《ゴースト》、《女神》、《チャリオ》、《モグタン》、《ダゴナイト》、《ケルベス》 青属性 7枚 《エンペラー》、《マーメイド》×2、《アンチュ》、《カメポポン》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 5枚 《アサシン》、《ケンタウルスヘル》、《バルキリークララ》、《ジラオーカー》、《エレフォート》 緑属性 6枚 《コングボス》、《鬼ブル》、《レックスセーバー》、《現世の歩兵》、《ロータン》、《ナイトキャット》 マップ上魔法 2枚 《天女の羽衣》×2 戦闘支援 3枚 《心眼》、《脆弱の沼》、《勇者の精神》 移動値 黄:17 青:16 赤:18 緑:16 無:10 計:77 レアリティ C:13 UC:9 R:8 VR:0 SR:0 STARTER『反撃』 黄属性 7枚 《チャロ》、《ゴースト》、《AI》、《女神》、《チャリオ》、《モグタン》、《ブルホーン》 青属性 7枚 《マーメイド》×2、《アンチュ》、《カメポポン》、《トットー》、《ヤドカリン》、《ユキダルマン》 赤属性 6枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《ウォーリアー》、《ラフリア(冬)》、《パールハウンド》、《レッド・ジュエル》 緑属性 5枚 《リンリン》×2、《鬼ブル》、《現世の歩兵》、《ロータン》 マップ上魔法 2枚 《天女の羽衣》×2 戦闘支援 3枚 《弱体化の霧》、《アンデッドソード》、《縛りの呪い》 移動値 黄:14 青:17 赤:17 緑:16 無:10 計:74 レアリティ C:12 UC:10 R:8 VR:0 SR:0 ▲ 以前に存在したレンタルデッキ レンタル:即死 後述する「はじめての『即死』デッキ」と同じ構成 レンタル:移動 後述する「はじめての『移動』デッキ」と同じ構成 レンタル:強化即死 黄属性 10枚 《ビーパ》×2、《ポイズンスパイク》、《ゴースト》×2、《暗黒魔王》×2、《ピヨヒヨ》、《チャリオ》、《ダゴナイト》 青属性 4枚 《トカ・ゲーン》、《ユキフブキ》、《ヤドカリン》、《タコさん》 赤属性 5枚 《キマイラ》、《ドラゴノイド》、《ジラコバルト》×2、《スコルプ》 緑属性 8枚 《パン》、《ルーン》×2、《鬼ブル》×2、《ガブール》×3 マップ上魔法 0枚 なし 戦闘支援 3枚 《死の鷲掴み》×2、《かすめ取り》 移動値 黄:22 青:20 赤:17 緑:18 無:6 計:83 レンタル:配置 黄属性 6枚 《チャロ》×3、《絶望のトビラ》、《ライフルーツ》、《ピヨヒヨ》 青属性 8枚 《アンチュ》、《シーミラー》、《ディープシーカー》×2、《キングオクトバ》×2、《ユキフブキ》、《パイレーズ》 赤属性 6枚 《アーミーアント》×3、《カリバーホーン》、《ドラゴノイド》、《ワルキューレゼロ》 緑属性 7枚 《タワー》、《鬼ブル》×2、《ブレスト伯爵》×2、《ランストプス》、《現世の歩兵》 マップ上魔法 1枚 《ディスプレイス》 戦闘支援 2枚 《墓場の暗盾》、《メルトダウン》 移動値 黄:18 青:16 赤:15 緑:20 無:6 計:75 レンタル:特性ダゴン 黄属性 6枚 《暗黒魔王》、《インフィニティー》×2、《AI》、《ハーピィ》、《フィフティニー》 青属性 7枚 《ダゴン》×2、《ケルピー》、《カメポポン》、《トカ・ゲーン》、《ユキフブキ》、《タコさん》 赤属性 9枚 《フェレット》、《ウォーリアー》、《気高き勇士》、《ドラゴノイド》、《ジラコバルト》×2、《ヒクイドリ》×2、《ディモンハート》 緑属性 5枚 《ガブール》、《現世の歩兵》×2、《アラクノフォビア》、《フリィーキィー》 マップ上魔法 0枚 なし 戦闘支援 3枚 《心眼》、《特性侵食》、《かすめ取り》 移動値 黄:20 青:20 赤:23 緑:23 無:4 計:90 ▲ 構築済みデッキ ショップの構築済みデッキの項目で購入できるデッキ。 期間限定の物も存在する。 はじめての『即死』デッキ 黄属性 8枚 《ビーパ》、《ポイズンスパイク》、《ブラッギス》、《キラーレディー》、《暗黒魔王》、《女神》、《ハーピィ》、《ピヨヒヨ》 青属性 6枚 《シーミラー》、《ブルーザガ》、《アーマトード》、《トカ・ゲーン》、《パイレーズ》、《トットー》 赤属性 5枚 《フェレット》、《黒の王》×2、《ドラゴノイド》、《ジラコバルト》 緑属性 6枚 《ピックル》、《パン》、《ルーン》、《ピノ》、《ガブール》、《ランストプス》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 3枚 《目くらまし》、《七星の悟り》 、《硬気功》 移動値 黄:16 青:19 赤:21 緑:18 無:4 計:78 レアリティ C:16 UC:12 R:2 VR:0 SR:0 2010年3月17日販売開始。 金額は980G。 はじめての『移動』デッキ 黄属性 7枚 《ビーパ》、《アライクパ》、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《ハーピィ》、《アタックベル》、《チャリオ》 青属性 5枚 《シーミラー》、《アーマトード》、《トカ・ゲーン》、《パイレーズ》、《トットー》 赤属性 6枚 《メカニモンク》×2、《アーマジロ》、《ン・キィー》、《気高き勇士》、《ヒクイドリ》 緑属性 7枚 《ピックル》、《パン》、《ルーン》×2、《ピノ》、《アマゾーネ》、《ガブール》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 3枚 《フィールドアーマ》、《目くらまし》、《陰陽の戦鎧》 移動値 黄:18 青:20 赤:22 緑:18 無:1 計:79 レアリティ C:16 UC:12 R:2 VR:0 SR:0 2010年3月17日販売開始。 金額は980G。 『癒しへの昇華』デッキ 黄属性 7枚 《キラーレディー》×2、《ハーピィ》、《モグタン》、《イエローパズル》、《シュトグサ》、《バルキリー牡丹》 青属性 9枚 《マーメイド》×2、《ディープシーカー》、《アンチュ》、《ブルーザガ》、《カメポポン》、《メタル・ハーン》×2、《ムチュゴロウ》 赤属性 4枚 《キマイラ》×2、《クマゴロウ》、《朱玉文明》 緑属性 6枚 《鬼ブル》、《現世の歩兵》×2、《ロータン》、《古代の歩兵》、《緑玉文明》 マップ上魔法 1枚 《天女の羽衣》 戦闘支援 3枚 《刹那の見切り》、《黒の称号》、《亡者の盾》 移動値 黄:12 青:20 赤:14 緑:16 無:9 計:68 レアリティ C:12 UC:6 R:8 VR:4 SR:0 2011年12月7日~2011年12月14日に期間限定で販売された。 金額は3500G。 『古代王者』デッキ 黄属性 6枚 《チャロ》、《キラーレディー》、《モグタン》、《グリゲーター》、《エイイアン》×2 青属性 8枚 《マーメイド》、《シーミラー》、《ブルーザガ》、《パイレーズ》、《シーラドン》、《ホワイトベアー》、《サルヴェージ》、《ユキダルマン》 赤属性 3枚 《カリバーホーン》、《隼丸》×2 緑属性 9枚 《鬼ブル》、《ピノ》、《ロータン》、《ハコリス》、《プラデュラ》、《コアラ先生》×2、《ディナセーバー》×2 マップ上魔法 1枚 《冥主の城》 戦闘支援 3枚 《墓場の暗盾》、《亡者の盾》、《名刀の刃紋》 移動値 黄:16 青:20 赤:10 緑:17 無:5 計:68 レアリティ C:10 UC:8 R:8 VR:4 SR:0 2011年12月7日~2011年12月14日に期間限定で販売された。 金額は3500G。 『新・支配の血脈』デッキ 黄属性 11枚 《ビッグボウ》、《キラーレディー》×2、《ジャンプー》、《ハーピィ》×2、《オウリーン》、《ドリルザーグ》、《メイドラマイマイ》×2、《リッター綺林》 青属性 6枚 《セイレーン》、《トットー》、《ネプチューン》、《ヤドカリン》、《漆黒の美貌》、《アリアオロ》 赤属性 5枚 《フェレット》、《ナーガ》、《ドラゴロック》、《アークブレス》、《レッドホーン》 緑属性 4枚 《コングボス》、《ロータン》、《ハコリス》、《古代の歩兵》 戦闘支援 4枚 《聖なる槌》、《聖騎士の紋章》、《曙光》、《千年の覇王》 移動値 黄:17 青:16 赤:14 緑:10 無:6 計:63 レアリティ C:12 UC:2 R:12 VR:4 SR:0 2012年1月18日~2012年2月15日に期間限定で販売。 金額は3500G。 『新・時空超越機械』デッキ 黄属性 7枚 《アライクパ》、《ブラッギス》、《AI》、《ストラグラー》×2、《ブルホーン》、《ドリルザーグ》 青属性 5枚 《アンチュ》、《ブルーザガ》×2、《漆黒の美貌》、《フクロウ教授》 赤属性 8枚 《アーミーアント》×2、《スフィンクス》×2、《ドラゴロック》、《アークブレス》、《アーミーナイト》、《レッドホーン》 緑属性 6枚 《レックスセーバー》、《ランストプス》、《リーン》、《古代の歩兵》、《時空の歩兵》、《マンティガン》 戦闘支援 4枚 《聖なる槌》、《聖騎士の紋章》、《曙光》、《千年の覇王》 移動値 黄:17 青:19 赤:22 緑:18 無:4 計:80 レアリティ C:12 UC:2 R:12 VR:4 SR:0 2012年1月18日~2012年2月15日に期間限定で販売。 金額は3500G。 ▲ フリーカード構築済みデッキ 8月25日(水)15 00~9月5日(日)24 00の期間に受付、9月8日(水)15 00~9月19日(日)24 00の期間に投票が行われたデッキコンテストで上位入賞したデッキ。 2010年10月6日(水)15 00~10月27日(水)13 00に期間限定で販売された。 収録されているカードは全てフリーカード版となっている。 構築済みデッキ「メイパラ」 黄属性 5枚 《ゴースト》、《キラーレディー》、《女神》、《スペクタ》×2 青属性 7枚 《マーメイド》×3、《ダゴン》、《レッドザガ》×2、《ブルーザガ》 赤属性 7枚 《アサシン》、《アーマジロ》、《ケンタウルスヘル》、《サラマンダー》×3、《ドラゴノイド》 緑属性 7枚 《ピックル》、《ルーン》、《レイコーン》、《鬼ブル》×3、《ピノ》 マップ上魔法 1枚 《メイジパラサイト》 戦闘支援 3枚 《破壊の報復》×2、《死の鷲掴み》 移動値 黄:12 青:13 赤:14 緑:12 無:24 計:75 レアリティ C:10 UC:7 R:13 VR:0 SR:0 金額は1500Ava-point 構築済みデッキ「珍獣アイドル!」 黄属性 7枚 《ビーパ》、《アライクパ》、《チャロ》×3、《ジャンプー》、《AI》 青属性 5枚 《エンペラー》、《シータンク》、《アンチュ》、《ブルーザガ》、《カメポポン》 赤属性 2枚 《フェレット》、《ン・キィー》 緑属性 10枚 《パックル》、《チャイリン》×3、《ピックル》、《パン》、《ルーン》、《ピノ》、《ガブール》、《妖精騎士》 マップ上魔法 3枚 《ディスプレイス》×2、《猫の招き声》 戦闘支援 3枚 《増殖》×3 移動値 黄:23 青:24 赤:12 緑:22 無:0 計:81 レアリティ C:15 UC:13 R:2 VR:0 SR:0 金額は800Ava-point 構築済みデッキ「反転トリック」 黄属性 9枚 《ビーパ》×2、《チャロ》、《キャッスルカノン》×3、《ブラッギス》、《キラーレディー》、《ストラグラー》 青属性 6枚 《エンペラー》、《ダゴン》、《トカ・ゲーン》×2、《ユキフブキ》、《パイレーズ》 赤属性 7枚 《アーマジロ》、《阿》×2、《云》、《ガルダ》、《ン・キィー》、《ウォーリアー》 緑属性 5枚 《レイコーン》×3、《ドラゴセーバー》×2 マップ上魔法 0枚 戦闘支援 3枚 《フィールドアーマ》、《悪魔の天秤》、《目くらまし》 移動値 黄:25 青:20 赤:22 緑:21 無:0 計:88 レアリティ C:14 UC:8 R:8 VR:0 SR:0 金額は1200Ava-point ▲ 名前
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環境デッキ01 Before POLAR NIGHT~シンノヤミ~ スターターデッキ 商品概要 魔法少女ザ・デュエルのスターターデッキが環境クラスのパワーで登場!!! これ一つで、魔法少女ザ・デュエルにデビューや復帰が可能! 強力な種族コスメをフューチャーした金星デッキです。 トッププレイヤーの監修による環境パワーのデッキ 惜しみなく強力カードを収録(再録) 本製品限定カードも2種収録(新規) 公式ホームページ第2期第4弾【環境デッキ】』より 商品詳細 2020年11月27日発売 スターターデッキ1個組セット デッキ構築済みカード(50枚デッキ1個) 概要 金星の「コスメ」を中心としたデッキを収録。 新規カード2種収録。 トッププレイヤー監修による環境に通じるデッキ。 収録カードリスト 魔法少女 カードナンバー カード名 枚数 KD01-01 《ネクト・コンセル(天使ver.) LV1》 2 KD01-02 《アルメリア LV1》 4 KD01-03 《アルメリア LV2》 3 KD01-04 《アルメリア LV3》 2 KD01-05 《エトピリカ LV1》 1 KD01-06 《エトワール・ローズ LV1》 1 KD01-07 《スピネル LV1》 2 KD01-08 《セストリア LV1》 1 KD01-09 《テネル・フルーラ LV1》 1 KD01-10 《ファール・ア・ポピエール LV1》 1 怪異 カードナンバー カード名 枚数 KD01-11 〈カラコン・ホルダー〉 4 KD01-12 〈クラウディー・パウダーブラシ〉 4 KD01-13 〈ダーティー・マスカラ〉 4 KD01-14 〈デラ・エンジェル〉 3 KD01-15 〈パンパン・コスメバッグ〉 4 KD01-16 〈ムラムラ・ルージュ〉 4 KD01-17 〈メイクアップ・デーモン〉 3 詠唱 カードナンバー カード名 枚数 KD01-18 〔エトワール・ローズのコンパクト〕 3 結界 カードナンバー カード名 枚数 KD01-19 〔蜘蛛の巣〕 3 関連項目
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デッキ概要:恐竜族を主軸に戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:A 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 究極恐獣×2 サイバー・ドラゴン×1 暗黒ドリケラトプス×3 レベル4以下×11 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 セイバーザウルス×2 ハイドロゲドン×3 暗黒プテラ×2 メタモルポット×1 魔法×17 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 収縮×2 突進×1 サイクロン×1 大嵐×1 大進化薬×3 地砕き×1 浅すぎた墓穴×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 奈落の落とし穴×1 狩猟本能×2 融合×5 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:23 45 2007/07/16 大進化薬が主体のパワーデッキ。 弱点・対策 狙い澄ました様に属性がバラバラ、リクルーターも精霊も使えない。 ……エレメント・ザウルスも有るし、風林火山でも狙う? 関連デッキ:ディノインフィニティデッキ 大噴火デッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る